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FlashFakePlayerPack

SimulatedPlayer -模拟玩家-addon

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/learn @xBoyMinemc/FlashFakePlayerPack
About this skill

Quality Score

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Supported Platforms

Universal

README

FlashFakePlayerPack (FFPP)

一个为 Minecraft 基岩版 设计的强大假人(模拟玩家)插件。通过创建由脚本控制的假人,实现各种自动化任务,极大地丰富游戏玩法。

✨ 核心功能

  • 📦 持久化存储:

    • 本插件最核心的功能。假人的背包、装备、经验、名称及状态标签等所有数据,都会被自动保存到世界文件中。
    • 即使重启服务器或重进游戏,假人的状态也能够完美恢复,不会丢失任何物品。
  • 🖱️ 便捷的GUI菜单:

    • 彻底告别繁琐指令!将准星对准假人并右键点击即可打开交互菜单。
    • 直接右键 » 打开功能菜单,可执行交换背包、资源回收、传送等操作。
    • 潜行时右键 » 打开标签菜单,用于切换假人的各种持续状态(如:自动追击, 自动重生, 自动钓鱼等)。
  • 🤖 丰富的行为模拟:

    • 战斗: 自动攻击、自动追击附近的敌对生物或玩家。
    • 任务: 自动钓鱼、自动破坏准星前方的方块。
    • 动作: 持续跳跃、使用物品(如投掷三叉戟)。
  • ⚙️ 灵活的指令系统:

    • 几乎所有功能都支持通过聊天栏指令进行控制,前缀为 假人
    • 非常适合与命令方块结合,实现更复杂的自动化系统。
  • 🎒 全面的物品管理:

    • 可随时与假人交换整个背包或全套穿戴的装备。
    • 通过“资源回收”功能(或“爆金币”),可以一键清空假人的所有物品并掉落在地,同时将经验值返还给操作者。

🚀 如何使用

  1. 安装插件:

    • 直接打开 .mcpack 文件,Minecraft 将自动完成安装。
    • 在创建新世界或编辑旧世界时,在“行为包”选项中激活本插件。
    • 务必在“实验”选项中,开启“测试版 API”开关。
  2. 创建假人:

    • 在聊天栏输入 假人创建 即可在你的位置创建一个假人。
    • 更多创建方式:
      • 假人创建 <名称>: 创建一个指定名称的假人。
      • 假人创建 <x> <y> <z>: 在指定坐标创建假人。
      • 假人创建 批量 <数量>: 一次性创建多个假人。
  3. 与假人交互:

    • 主要方式: 准星对准假人后,通过右键进行交互。这是最推荐的使用方式。
    • 指令方式: 在聊天栏输入 假人 <指令>。将准星对准假人后输入指令,即可控制该假人。

🧾 指令列表 (Command List)

所有指令都以 假人 作为开头。


基础指令

| 指令 | 别名 | 功能描述 | | :--- | :--- | :--- | | 创建 [名称] [坐标] | 生成, ffpp | 创建一个假人。支持指定名称、坐标和批量创建。 | | 销毁 [序号] | 移除, 清除 | 回收物品并彻底移除一个假人。可指定序号。 | | 列表 | | 显示当前所有假人的序号和名称。 | | 帮助 [具体指令] | help | 显示帮助信息。 | | github | | 在聊天框显示项目的GitHub仓库二维码。 |


交互指令

| 指令 | 别名 | 功能描述 | | :--- | :--- | :--- | | 背包交换 | 交换背包 | 与准星对准的假人交换整个背包的物品。 | | 装备交换 | 交换装备 | 与准星对准的假人交换所有穿戴的装备。 | | 资源回收 | 背包清空, 爆金币 | 清空假人背包和装备,将物品掉落,经验返还给你。 | | 改名 <新名称> | 重命名 | 为准星对准的假人修改名称。 | | 重生 [序号] | 复活 | 复活一个已死亡的假人。可指定序号。 | | 位置 [序号] | 坐标 | 获取一个假人当前所在的坐标和维度。 |


行为控制

| 指令 | 别名 | 功能描述 | | :--- | :--- | :--- | | 攻击 | | 让假人进行一次攻击。 | | 自动攻击 | | 切换“自动攻击”状态(持续攻击前方实体)。 | | 自动追击 | | 切换“自动追击”状态(自动寻找并攻击敌对目标)。 | | 挖掘 | 摧毁 | 切换“自动挖掘”状态(持续破坏前方方块)。 | | 自动丢三叉戟| | 切换“自动使用”状态(持续使用主手物品)。 | | 开始跳跃 | | 让假人开始不停地跳跃。 | | 结束跳跃 | | 让假人停止跳跃。 | | 停止 | 开摆 | 停止假人当前的所有活动。 |


管理指令

| 指令 | 别名 | 功能描述 | | :--- | :--- | :--- | | 重置序号 | 编号重置 | 重置内部的假人ID计数器。 | | 命令列表 | showshowway | 显示所有已注册的可用指令。 |

⚠️ 注意事项

  • 实验性功能: 本插件依赖于Minecraft的测试版API,可能存在不稳定的情况。强烈建议您定期备份存档。
  • 版本兼容: 请留意插件的版本说明,确保其与您的游戏版本兼容。
  • 数据安全: 背包持久化功能依赖于世界文件中的structure。请不要手动删除名为 flashfakeplayerpack:backpack2barrel 的结构,否则可能导致假人背包数据丢失。
  • 修复: 已修复插件影响游戏刷怪、时间流动和随机刻的问题。
  • 已知问题: 好像钓鱼一直有问题,没办法蹲下或被活板门压扁,疑似存在远离玩家召唤时不加载区块的情况

开发者信息 (Developer Info)

打包与发布流程

  1. 创建并推送一个新 tag,tag 名称以 v 开头(如 v1.0.0),这会通过 GitHub Actions 自动触发发布流程。
  2. 流程会执行以下步骤:
    • tscripts 目录编译 TypeScript 到 scripts_yeah
    • 使用 Webpack 处理 scripts_yeah 的文件到 scripts
    • 运行 packer.jsscripts 和其他资源打包成 .mcpack 文件到 build 目录。
    • Release 的说明内容会自动取自最新的 CHANGELOG.md 文件。
    • 最后创建并发布 Release。
View on GitHub
GitHub Stars114
CategoryDevelopment
Updated24d ago
Forks7

Languages

TypeScript

Security Score

85/100

Audited on Mar 7, 2026

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