SkillAgentSearch skills...

GameTest

Game Testing — это процесс тестирования видеоигр для выявления ошибок (багов), улучшения игрового процесса и обеспечения высокого качества продукта перед его выпуском.

Install / Use

/learn @wefwefwer/GameTest
About this skill

Quality Score

0/100

Supported Platforms

Universal

README

GameTest

Game Testing — это процесс тестирования видеоигр для выявления ошибок (багов), улучшения игрового процесса и обеспечения высокого качества продукта перед его выпуском.

<!DOCTYPE html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Поймай квадрат!</title> <style> body { text-align: center; font-family: Arial, sans-serif; } #gameArea { position: relative; width: 300px; height: 300px; background: lightgray; margin: auto; } #square { width: 50px; height: 50px; background: red; position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); cursor: pointer; } </style> </head> <body> <h2>Поймай квадрат!</h2> <p>Нажми на квадрат, чтобы набрать очки.</p> <div id="gameArea"> <div id="square"></div> </div> <p>Очки: <span id="score">0</span></p>
<script>
    let score = 0;
    const square = document.getElementById("square");
    const scoreDisplay = document.getElementById("score");

    square.addEventListener("click", () => {
        score++;
        scoreDisplay.textContent = score;
        moveSquare();
    });

    function moveSquare() {
        const gameArea = document.getElementById("gameArea");
        const maxX = gameArea.clientWidth - square.clientWidth;
        const maxY = gameArea.clientHeight - square.clientHeight;

        const randomX = Math.floor(Math.random() * maxX);
        const randomY = Math.floor(Math.random() * maxY);

        square.style.left = randomX + "px";
        square.style.top = randomY + "px";
    }
</script>
</body> </html>
View on GitHub
GitHub Stars60
CategoryDevelopment
Updated6mo ago
Forks0

Security Score

72/100

Audited on Oct 6, 2025

No findings