UnityPostEffectsLibrary
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Unity Post Effects Library
Unity用のポストエフェクトライブラリです。
キャラクターコンテンツ向けのエフェクトを中心に実装していく予定です。
<img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/sbr01.png" width="400"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/sbr02.png" width="400"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/sbr03.png" width="400"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/sbr04.png" width="400">
エフェクト
下記のエフェクトを実装済みです。
Main Camera に PostEffects.cs をアタッチし、インスペクタからパラメータを調整して使用してください。
- Stroke Based Rendering
<img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/sbr_lenna.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/sbr_mandrill.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/sbr_sailboat.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/sbr_parrots.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/sbr_milkdrop.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/sbr_pepper.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/sbr_airplane.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/sbr_earth.png" width="100">
- Watercolor Rendering
<img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/wcr_lenna.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/wcr_mandrill.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/wcr_sailboat.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/wcr_parrots.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/wcr_milkdrop.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/wcr_pepper.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/wcr_airplane.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/wcr_earth.png" width="100">
- Anisotropic Kuwahara Filter
<img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/akf_lenna.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/akf_mandrill.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/akf_sailboat.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/akf_parrots.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/akf_milkdrop.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/akf_pepper.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/akf_airplane.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/akf_earth.png" width="100">
- Symmetric Nearest Neighbor
<img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/snn_lenna.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/snn_mandrill.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/snn_sailboat.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/snn_parrots.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/snn_milkdrop.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/snn_pepper.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/snn_airplane.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/snn_earth.png" width="100">
- Bilateral Filter
<img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/bf_lenna.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/bf_mandrill.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/bf_sailboat.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/bf_parrots.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/bf_milkdrop.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/bf_pepper.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/bf_airplane.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/bf_earth.png" width="100">
- (Source Image)
<img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/src_lenna.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/src_mandrill.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/src_sailboat.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/src_parrots.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/src_milkdrop.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/src_pepper.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/src_airplane.png" width="100"> <img src="https://raw.githubusercontent.com/t-takasaka/UnityPostEffectsLibrary/master/Media/src_earth.png" width="100">
参考
ライセンス
MITライセンスで提供しています。
以下のモデルやライブラリを使用しています。依存関係はありませんのでアプリに適したデータに置き換えて利用することが可能です。下記のデータをそのまま使用する場合、各ライセンスは配布元に従ってください。
- モデルは VRoid を使用しています。
https://vroid.pixiv.net/
- モーションは mocapdata.com, Eyes, JAPAN Co. Ltd. により「クリエイティブ・コモンズ表示 2.1 日本ライセンス」の下でライセンスされている BVH を変換・使用しています。
http://mocapdata.com/
- デモはユニティちゃんライブステージ! -Candy Rock Star- を使用しています。
(c) Unity Technologies Japan/UCL
http://unity-chan.com/
- VRM の読み込みは UniVRM を使用しています。
https://github.com/vrm-c/UniVRM
