Kahroba
Kahroba is a programming language for educational purposes written in Go
Install / Use
/learn @kahroba-lang/KahrobaREADME
معرفی زبان کهربا
زبان کهربا یک پروژه آموزشی جهت نمایش نحوه کار یک زبان برنامه نویسی است هدف این زبان سادگی و انعطاف پذیری و راحتی استفاده است
نحوه استفاده از زبان کهربا
برای مستندات کامل تر لطفا داکیومنت کهربا را از اینجا بخوانید . برای اجرای برنامه های به زبان کهربا لازم است برنامه خود را در فایلی با پسوند .krb یا .kahroba بسازید (مانند main.krb) و از خط فرمان برنامه را اجرا کنید:
./kahroba main.krb // linux
kahroba.exe main.krb // windows
kahroba_mac main.krb // mac
میتوانید از لینک های زیر فایل های اجرایی مربوط به سیستم عامل خود را دانلود کنید :
همچنین میتوانید کهربا را از سورس کد بیلد بگیرید(به گیت و نسخه 1.19 گولنگ نیاز خواهید داشت) :
$ git clone https://github.com/kahroba-lang/kahroba.git
$ cd kahroba
$ go build
کامنت
کامنت ها در زبان کهربا با دو اسلش پشت هم شروع میشوند و خطی که کامنت در نظر گرفته شود پردازش نمی شود
// This is my first program in Kahroba programming language, Let's Rock!
تعریف رشته ها
رشته ها در زبان کهربا بین دو کوتیشن قرار میگیرند
"Hello World!"
دو رشته را توسط عملگر جمع میتوانید به هم متصل کنید
"Hello " + "World!" // Hello World
در زبان کهربا میتوانید رشته ها را با اعداد جمع کنید
اگر عملوند سمت چپ رشته باشد نتیجه رشته خواهد شد
اگر عملوند سمت چپ عدد باشد نتیجه عدد خواهد شد
مثال:
1 + "1" // 2
"1" + 1 // 11
میتوان از کاراکترهای کنترلی درون رشته ها استفاده کرد
مثال:
str = "Hello\nWorld"
str2 = "Hello\tWorld"
println(str)
println(str2)
خروجی:
Hello
World
Hello World
تعریف متغیر
متغیرها در زبان کهربا تایپ ندارند و نحوه تعریف کردن اونها به شکل زیر است
name = "Kahroba"
version = 0.1
a = 1 + 2
a = "text"
آرایه
آرایه ها در زبان کهربا بسیار انعطاف پذیرند و میتوانید در آرایه دیتا تایپ های مختلفی را ذخیره کنید.
nums = [1,2,3,4]
everything = [1,"kahroba",0.1]
برای دسترسی به یک عنصر از آرایه به شکل زیر عمل میکنیم:
nums[0] // 1
everything[1] // "kahroba"
مپ
مثل آرایه ، مپ هم در زبان کهربا از انعطاف بالایی برخوردار است و میتوانید هر نوع داده ای را درون مپ قرار دهید.
data = {"name":"Kahroba","version":0.1}
println(data["name"])
خروجی:
Kahroba
len
به وسیله فانکشن len میتوانیم طول رشته، آرایه و مپ را بدست بیاوریم.
a = [1,2,3,4,5]
b = {"name":"kahroba"}
c = "Hello World"
println(len(a)) // 5
println(len(b)) // 1
println(len(c)) // 11
boolean
زبان کهربا از نوع boolean پشتیبانی میکند
a = true
b = false
!a // false
!b // true
a == b // false
a != b // true
true or false // true
true and false // false
چاپ در خروجی
به وسیله دستور print یا println میتوان عملیات چاپ در خروجی را انجام داد دستورات چاپ میتوانند چندین ورودی داشته باشند:
println("سلام دنیا!")
print("زبان ")
print("کهربا ")
println("version:",0.1)
خروجی:
سلام دنیا!
زبان کهربا version 0.1
گرفتن ورودی
به وسیله دستور input میتوان یک رشته را از کاربر به عنوان ورودی دریافت کرد:
name = input("What is your name:")
print("Hello, ",name)
تعریف فانکشن
فانکشن ها در زبان کهربا به وسیله کلمه کلیدی fn تعریف میشوند. فانکشن های میتوانند مقداری باز گردانند یا باز نگردانند. بصورت پیش فرض آخرین دستور یک فانکشن برگردانده میشود و استفاده از کلمه return اختیاری است
fn sum(a,b) {
a+b
}
توابع میتوانند بصورت بازگشتی فراخوانی شوند. پیاده سازی مثال کلاسیک فاکتوریل:
fn f(n) {
if n <= 1 { 1 }
n * f(n-1)
}
println(f(5)) // 120
ورودی فانکشن میتواند از هر نوعی باشد حتی یک فانکشن دیگر:
fn getName() {
"Kahroba"
}
fn hello(name) {
println("Hello ",name)
}
hello(getName())
خروجی:
Hello Kahroba
swap
توسط این فانکشن میتوانید مقدار دو متغیر را باهم عوض کنید
a = 5
b = 10
println(a,b)
swap(a,b)
println(a,b)
خروجی
5 10
10 5
کنترل جریان برنامه
دستورات شرطی
به وسیله دستور if میتوان از دستورات شرطی استفاده کرد
if a + b > c {
print("OK")
}
همچین میتوان از دستور else برای زمان عدم صحت شرط استفاده کرد
if a + b > c {
print("OK")
} else {
print("Not OK")
}
حلقه تکرار
برای استفاده از حلقه در زبان کهربا از دستور for به شکل زیر استفاده میشود
for i in 1..5 {
println(i)
}
خروجی:
1
2
3
4
5
میتوانید تعداد گام های حلقه را به این شکل مشخص کنید:
for i in 1..5:2 {
println(i)
}
خروجی:
1
3
5
به وسیله حلقه for میتوانید به روی رشته ها، آرایه ها و مپ ها پیمایش انجام دهید
پیمایش رشته
for s in "Hello World" {
print(s," ")
}
خروجی
H e l l o W o r l d
پیمایش آرایه
arr = ["Kahroba","version",0.1]
for v in arr {
print(v)
}
for i,v in arr {
println(i,":",v)
}
خروجی
Kahroba version 0.1
0:Kahroba
1:version
2:0.1
پیمایش مپ
data = {"name":"Kahroba","version":0.1}
for v in data {
println(v)
}
for k,v in data {
println(k,":",v)
}
خروجی
Kahroba
0.1
name : Kahroba
version : 0.1
فراخوانی فایل های کهربا خارجی
با استفاده از زبان کهربا همچنین می توانید از سایر فایل های .krb که به زبان کهربا نوشته شده است استفاده کنید.
import("helper.krb")
تمامی فانکشن ها و متغیرهای تعریف شده در فایل helper.krb در اسکوپ جاری برنامه قابل دسترس خواند بود.
پیاده سازی الگوریتم quicksort توسط کهربا
fn qsort(arr) {
sort(arr,0,len(arr)-1)
}
fn sort(arr,l,r) {
if l < r {
q = partition(arr,l,r)
sort(arr,l,q-1)
sort(arr,q+1,r)
}
}
fn partition(arr,l,r) {
i = l
for j in l..r {
if a[j] < a[r] {
swap(a[i],a[j])
i = i + 1
}
}
swap(a[i],a[r])
i
}
a = [5,1,2,4,3,9,8,7,6,0]
println(a)
qsort(a)
println(a)
خروجی
[5 1 2 4 3 9 8 7 6 0]
[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]
Related Skills
proje
Interactive vocabulary learning platform with smart flashcards and spaced repetition for effective language acquisition.
YC-Killer
2.7kA library of enterprise-grade AI agents designed to democratize artificial intelligence and provide free, open-source alternatives to overvalued Y Combinator startups. If you are excited about democratizing AI access & AI agents, please star ⭐️ this repository and use the link in the readme to join our open source AI research team.
best-practices-researcher
The most comprehensive Claude Code skills registry | Web Search: https://skills-registry-web.vercel.app
groundhog
401Groundhog's primary purpose is to teach people how Cursor and all these other coding agents work under the hood. If you understand how these coding assistants work from first principles, then you can drive these tools harder (or perhaps make your own!).
