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Sapdon

一个用于编写mcaddon的js框架

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/learn @junjun260/Sapdon
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Quality Score

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Supported Platforms

Universal

README

Sapdon框架是一个功能强大的JavaScript框架,专门设计用于开发基岩版的模组。该框架致力于统一开发形式和简化开发过程,使开发者能够更轻松地创建基岩版的模组。

使用Sapdon框架,开发者能够充分利用JavaScript语言的灵活性和易用性,快速编写出高效且功能丰富的基岩版模组。框架提供了丰富的API和工具,帮助开发者处理模组的生命周期、实体的创建、方块的定义、物品的添加和食谱的制作等功能。

该框架的一个主要优势是其自动编译功能,它可以将开发者编写的代码自动转换为mcaddon包,使模组的发布和分享变得非常简便。开发者只需专注于编写模组的逻辑和功能,不需要手动处理繁琐的打包和转换过程。

此外,Sapdon框架还提供了全面的文档和示例代码,帮助开发者快速上手并解决在开发过程中遇到的问题。同时,框架还积极维护更新,以确保与最新版本的基岩版游戏保持兼容性。

总而言之,Sapdon框架是一个强大而便捷的工具,为开发者提供了简化基岩版模组开发的解决方案。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以通过使用这个框架,快速构建出令人印象深刻的基岩版模组。

官方群: 810904181

文件结构

  • cli: 用来建立、管理、打包项目
  • core:包含核心API的文件夹,包含用于模组开发的重要功能和工具。
  • projects:存储项目文件的文件夹。
    • example_project
      • dist:存储编译后文件的文件夹,包含编译后的模组文件或其他生成的文件。
      • models:存储模型文件的文件夹。
      • scripts:存储脚本文件的文件夹
        • amb:一个文件夹名,并没有提供详细信息。 -main.mjs主要的SAPDON框架API的JavaScript代码
        • sapi: 存放在游戏运行时执行的函数
      • texts:存储文本文件的文件夹,包含用于模组的本地化文本文件或其他相关的文本资源。
      • textures:存储纹理文件的文件夹,包含用于模型和贴图的图像文件。
      • manifest.json:模组的配置信息。
      • pack_icon.png:模组的图标文件。

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GitHub Stars6
CategoryDevelopment
Updated6mo ago
Forks0

Languages

JavaScript

Security Score

57/100

Audited on Sep 9, 2025

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