MadAssistantDuet
二重螺旋小助手/MadAssistantDuet is an assistant for Duet Night Abyss.
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/learn @huanshang141/MadAssistantDuetREADME
MaaPracticeBoilerplate
</div>二重螺旋小助手,正在锐意开发中,由 MaaFramework 强力驱动!
MAD指MAD Assistant Duet
【重要】本项目已归档
此项目已正式归档,并停止维护。
原因
由于本人精力有限,并且存在其他开源替代方案,本项目不再接收任何更新或功能请求。
建议
- 推荐替代项目:建议考虑使用ok-dna,它是一个活跃维护的替代方案。
- 自行分叉:你仍然可以 Fork 本仓库并在你的副本上继续开发。
感谢大家一直以来的支持。
使用
- 目前只支持桌面端(非模拟器),且游戏需使用16:9运行,如果你显示器比例不是16:9,请使用16:9窗口化,而非无边框窗口化
- 前往release下载对应版本
- 建议先运行游戏,再运行脚本
- 解压后,使用管理员权限运行
MFAAvalonia.exe - 可以勾选设置闪避键进行自定义,默认为左shift键(游戏默认设置)
- 可以勾选自动战斗设置进行自定义,默认为循环按E
- 点击任务可以进行设置,如战斗轮数,超时时间自定义等
- 手动选择游戏窗口,然后直接运行对应任务即可,如果出现问题,先进行截图测试,如果截图失败,在设置-连接设置更改捕获方式和触控模式
- 不能携带增加移速的mod,推荐使用水母作为主控
- 目前支持后台运行,但在部分情况下会抢鼠标
- 扼守本移动逻辑在
resource\pipeline中,如果遇到卡墙可以手动修改某一步的持续时间,如65级mod中,如果角色偏北,调整resource\pipeline\扼守\map1.json,找到
"def_map1_a3":{
"recognition": "DirectHit",
"action": "Custom",
"custom_action": "RunWithShift",
"custom_action_param": {
"direction": "w",
"duration": 1,
"shift_delay": 0.05
},
"next": ["def_map1_a4"]
},
修改duration后面的数字,指的是移动的时间,单位为秒,如果偏北,减小之
鸣谢
本项目由 MaaFramework 强力驱动! 感谢以下开发者对本项目作出的贡献:
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352.5kDiagnose OpenClaw node connection and pairing failures for Android, iOS, and macOS companion apps
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111.3kCreate distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use this skill when the user asks to build web components, pages, or applications. Generates creative, polished code that avoids generic AI aesthetics.
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