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GohotBlenderAgent

一款支持MCP Server调用外部API LLM以及MeshyAI导入工作流的Blender Agent工具

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/learn @gohothothot/GohotBlenderAgent
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Quality Score

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Supported Platforms

Claude Code
Cursor

README

Gohot Blender Agent

AI 驱动的 Blender 助手插件,支持 MCP 工具执行、材质/场景自动化、Meshy 3D 生成与性能可观测。

功能特性

  • 🤖 工具优先 AI 助手:自然语言驱动 Blender 操作,优先调用本地 MCP 工具而不是输出脚本
  • 🔀 双通道聊天:聊天框可切换 Agent | Meshy,彻底隔离两套执行链
  • 🔁 Agent 内双引擎Native Tool UseStructured XML,支持无工具调用自动回退
  • 🔐 权限闸门:高权限默认可用,高风险操作可弹窗确认(一次性授权)
  • 🛑 中止控制:UI 一键中止当前请求,避免“AI 长时间思考”卡住
  • 🎨 Meshy AI 集成:文生3D / 图生3D,支持并发任务与自动导入 PBR 贴图
  • 🌤️ 水面日光快速配置:新增 scene_setup_daylight_water(天空+太阳+SSR 一键配置)
  • 📊 性能报告:内置会话摘要、导出 JSON/CSV
  • 🎛️ UI 阅读模式与主题预设:支持 Catppuccin 风格预设与面板缩放

安装

  1. 下载本仓库或 Release 的 zip
  2. Blender 中打开:Edit > Preferences > Add-ons > Install
  3. 选择 zip 或插件目录
  4. 启用 Gohot Blender Agent

配置

Edit > Preferences > Add-ons > Gohot Blender Agent 中配置:

AI 设置

  • API 地址 / API Key / 模型
  • 对话通道
    • Agent:负责 Blender MCP 操作(材质、场景、修改器、文件等)
    • Meshy:负责 Meshy 文生3D/图生3D、自动导入与后处理
  • Agent 模式
    • Native Tool Use:标准工具调用协议
    • Structured XML:文本+XML 解析工具调用
  • 无工具调用自动回退:推荐开启

权限设置

  • AI 权限级别high / balanced / conservative
  • 高风险工具执行前确认
  • 允许破坏性工具 / 文件写入 / 网络与 Meshy 工具

UI 设置

  • 阅读模式(大字号)
  • 阅读缩放
  • 主题预设(System / Catppuccin Latte/Frappe/Macchiato/Mocha)

Meshy 设置

  • Meshy API Keymeshy.ai
  • Meshy 模型版本

使用方法

AI 对话

  1. 在 3D 视图右侧 Agent 面板打开聊天
  2. 在聊天框顶部选择通道:AgentMeshy
  3. 输入任务(例如创建材质、调整场景、渲染,或 Meshy 生成)
  4. 观察状态区:
    • 工具执行状态
    • 当前对话通道(Agent / Meshy)
    • 伪调用兜底命中次数(模型口胡时的自动恢复)

双通道边界

  • Agent 通道:只暴露 MCP 工具,不暴露 meshy_* 工具
  • Meshy 通道:不走 LLM,不触发 NO_TOOLCALL/WRONG_TOOLSET 判定
  • Meshy 通道仅接受文生/图生请求;材质/场景编辑请切换到 Agent

示例指令

  • 给当前选中物体创建真实感水材质并配置日光反射
  • 先检查场景,再把世界环境调成白天户外风格
  • 用 Cycles 渲染,分辨率 1920x1080,128 采样

HTTP MCP(白名单)端点

  • GET /health:服务健康检查
  • GET /tools:查询当前白名单工具
  • POST /tool:执行工具,格式:{"tool":"object.create_cube","args":{"size_m":2.0,"location":[0,0,1]}}

新增工具示例:Subdivision 修改器

  • 工具名:object.add_subdivision_modifier
  • 参数:object_name(必填)、levelsrender_levels
  • 链路:blender_addon/tools.py 白名单注册 → tool_definitions.py 映射 → scene_tools.scene_add_modifier(SUBSURF)

水面反射推荐流程

  • 先调用 scene_setup_daylight_water
  • 再对水材质做细调(IOR/Transmission/Roughness/法线)

故障排查

  • Meshy 通道提示“仅支持文生/图生”:请求属于 MCP 编辑任务,请切到 Agent
  • 出现 [NO_TOOLCALL]:仅在 Agent 通道可能出现,建议切换 Agent 模式或模型后重试
  • 出现 [WRONG_TOOLSET]:仅在 Agent 通道可能出现,表示模型漂移到错误工具环境
  • 看到“中间总结”但未结束:这是继续执行阶段,等待状态变为完成或点击“中止”
  • 若执行到一半停住:优先检查权限确认弹窗是否在等待你“允许一次/拒绝”

系统要求

  • Blender 4.0+ / 5.0+
  • Python 3.10+(Blender 内置)

许可证

MIT License

View on GitHub
GitHub Stars6
CategoryDevelopment
Updated2d ago
Forks2

Languages

Python

Security Score

70/100

Audited on Mar 18, 2026

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