PhysicsEngine
A simple physics engine based on libgraphics, containing polygon circle collision and gravity.
Install / Use
/learn @SimOverride/PhysicsEngineREADME
- 大一时的做着玩的,现在看来很粗糙
- 当时也不会用github,上传中有一堆问题。
- 如果要编译运行,在vs项目设置中添加
physics和libgraphics目录,预处理器添加_CRT_SECURE_NO_WARNINGS,并设置多字节字符集
