HeidelbergMrX
Mr. X im Heidelberger ÖPNV
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Mr. X im Heidelberger ÖPNV
Idee:
Ein Team wird von (einem) anderen gejagt. Statt dass die Teams einander regelmäßig ihre Position melden, tracken sich die Teams gegenseitig mit Airtags. Diese melden die ihre Position erfahrungsgemäß alle 5-10 Minuten, je nachdem, wie viele Menschen um einen herum sind.
Das gejagte Mr. X-Team muss dabei 5+1 Checkpoints innerhalb von 120+15 Minuten abarbeiten, um zu gewinnen. Die Suchteams gewinnen, wenn sie vor Ablauf der Zeit das Mr. X-Team fangen.
Materialien pro Team:
- zwei Airtags -> Mit iOS 17 kann auch ein Airtag auf mehrere Apple-IDs gepairt werden; also nur ein Airtag pro Team.
- mind. 1 iPhone, das Airtags tracken kann
- eine Übersicht der Checkpoints
- eine Liste aller nutzbaren Linien zum abhaken (s. Fortbewegung).
- einen Liniennetzplan Stadttarif Heidelberg, z.B. https://www.rnv-online.de/media/rnv-online.de/Fahrtinfo/Liniennetzplaene/regulaer/Liniennetzplan_HD_regulaer.pdf
- D-Ticket, VRN-Tagesticket o.ä.
- (Wasser)
- (eine Powerbank ask me how I know)
Regeln:
Teamaufbau
Jedes Team sollte aus mindestens zwei Personen bestehen, von denen jeweils eine Person ein iPhone mitträgt. Eine Teamgröße von vier Personen ist dabei eher unpraktisch, weshalb ab fünf Teammitgliedern die Teams aufgeteilt werden sollten.
AirTags
Jedes Suchteam trägt ein Airtag mit sich, dass auf das Handy/die Apple-ID von Mr. X gepairt ist. Das Mr. X-Team weiß also (fast) immer, wo sich alle Suchteams aufhalten.
(nicht Darkmode-kompatibel)
Außerdem trägt das Mr. X-Team (am besten untereinander verteilt) ein Airtag von jedem Suchteam mit, sodass jedes Suchteam (fast) immer weiß, wo Mr. X ist.
Die iPhone-Besitzer dürfen dabei ggf. Position und/oder Internet ausschalten, um nicht beim Selber-Tracken zu helfen.
Checkpoints
Damit es garantierte Aufenthalte für das Mr. X-Team gibt, und sie nicht einfach nach Karlsruhe fliehen können gibt es Checkpoints, an denen Aktionen durchgeführt werden müssen. Das können z.B. die Folgenden sein:
Checkpoints
- Start am Bismarckplatz, 15 min Vorsprung für Mr. X
- Alte Brücke: Team-Selfie vor der Staustufe machen
- Bahnstadt-Calisthenics-Anlage: Jedes Teammitglied macht einen Klimmzug
- KFG Heidelberg/Neckarstaden: Den Blick auf Neuenheim genießen
- Mathematikon: Getränke (für alle) kaufen
- Schloss: Panoramafoto der Altstadt machen
- Ende am Bismarckplatz
Tasks (Version 2.0)
Von den 7 Tasks müssen die Mr.X-Teams 5 machen.
- Start am Bismarckplatz, 15 min Vorsprung für Mr. X
- Besucht einen Schulhof!
- Kauft im Mathematikon was zu trinken (für die Suchteams :) )!
- Besucht eine der drei Haupt-Uni-Bibliotheken (Altstadt, Bergheim, INF)!
- Geht hoch aufs Schloss!
- Macht alle jeweils einen Klimmzug in der Calisthenics-Anlage in der Bahnstadt!
- Geht/Fahrt durch 8 Stadtteile HDs durch!
- Black Ticket: Fahrt Fähre, S-Bahn und/oder Bergbahn!
n. Ende am Bismarckplatz nach 135 min.
Fangen und Gefangen werden
Damit das Mr. X-Team gefangen ist und damit das Spiel vorbei ist, muss mindestens ein Suchteam direkten Kontakt mit diesem gehabt haben. Dies geschieht entweder durch Körperkontakt (=wie beim Fangen im Kindergarten) oder durch ein direktes Foto aus kurzer Entfernung, maximal 5 m. Fotos, die durch Fenster gemacht wurden, oder auf denen das Mr. X-Team nicht eindeutig erkennbar ist, zählen nicht.
Fortbewegung
Erlaubt sind zur Fortbewegung sowohl alle VRN-Linien als auch zu Fuß gehen. Die VRN-Linien dürfen jedoch pro Team nur einmal benutzt werden.
Nicht erlaubt wäre z.B., wenn sich ein Team so bewegt:
- Tram 5: Bismarckplatz – Hans-Thoma-Platz
- Tram 24: Hans-Thoma-Platz – Hauptbahnhof
- Tram 5: Hauptbahnhof – Ochsenkopf
Nicht erlaubt wäre diese Abfolge, weil die Tram 5 doppelt benutzt wird. Die Richtung spielt dabei keine Rolle.
Außerdem zählt es als doppelte Nutzung, in einer Linie in der Wende sitzen zu bleiben, also z.B. 26 Kirchheim Friedhof -> 26 Heiligenbergschule. Bei Linienwechsel zählt die Nutzung der Linie solange sie in ihrem fahrplanmäßigen Verlauf sind. Wechselt die Linie ihre Nummer, zählt die Nutzung beim verlassen des ursprünglichen Verlaufs als neu:
21 HD Hauptbahnhof (wird am Seegarten zur 5) zählt also erst ab Ochsenkopf als 5.
26 Heiligenbergschule -> 24 Rohrbach Süd zählt ab Technologiepark als 24.
Joker (Version 2.0)
Die Mr. X-Teams haben insgesamt einen Joker, mit dem sie eine Bahnlinie doppelt benutzen dürfen. Um ihn einzusetzen muss das Mr. X-Team bei den Suchern anmelden, an welcher Haltestelle sie in welche Linie einsteigen.
Dabei bietet es sich an, sich nur im Stadttarif Heidelberg zu bewegen; ob es prinzipiell erlaubt ist, ihn zu verlassen, sollte vorher geklärt werden.
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Audited on Jan 8, 2025
