MagicVine
Unity 程序化藤曼
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MagicVine
Unity 程序化藤曼

通过骨链动画+末端BlendShape+UnityIK计算动画
实现了程序化的藤曼效果,可用于抓取/放置场景中的物体
Unity 程序化藤曼
/learn @RandyWaler/MagicVine
通过骨链动画+末端BlendShape+UnityIK计算动画
实现了程序化的藤曼效果,可用于抓取/放置场景中的物体