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SteamCloudFileManager

Cross-platform GUI for Steam Cloud. Visualizes remote storage as a file tree with download, upload, and delete capabilities. Built with Rust. | 跨平台 Steam 云存档 GUI。以树状视图显示云端文件,支持下载、上传及删除操作。基于 Rust 开发。

Install / Use

/learn @Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager

README

Steam Cloud File Manager

English | 简体中文

<p align="center"> <img src="assets/steam_cloud-iOS-Default-1024x1024@1x.png" width="160" alt="steam_cloud" /> </p> <p align="center"> <a href="https://www.rust-lang.org"><img src="https://img.shields.io/badge/rust-1.90+-orange?logo=rust" alt="Rust"></a> <a href="https://deps.rs/repo/github/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager"><img src="https://deps.rs/repo/github/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager/status.svg" alt="dependency status"></a> <a href="https://github.com/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager/stargazers"><img src="https://img.shields.io/github/stars/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager?style=social" alt="GitHub stars"></a> <a href="https://github.com/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager/network/members"><img src="https://img.shields.io/github/forks/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager?style=social" alt="GitHub forks"></a> </p> <p align="center"> <a href="https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0"><img src="https://img.shields.io/badge/License-GPL%203.0-blue.svg" alt="License: GPL-3.0"></a> <a href="https://github.com/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager/releases"><img src="https://img.shields.io/github/v/release/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager?include_prereleases&color=brightgreen" alt="GitHub release"></a> <a href="https://github.com/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager/releases"><img src="https://img.shields.io/github/downloads/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager/total?color=success" alt="GitHub downloads"></a> <a href="https://github.com/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager/actions/workflows/build.yml"><img src="https://github.com/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager/actions/workflows/build.yml/badge.svg" alt="Build"></a> <a href="https://github.com/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager/actions/workflows/release.yml"><img src="https://github.com/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager/actions/workflows/release.yml/badge.svg" alt="Release"></a> <a href="https://qm.qq.com/q/rljNzv4OaS"><img src="https://img.shields.io/badge/QQ群-324504270-12B7F5?logo=tencentqq&logoColor=white" alt="QQ群"></a> </p> <p align="center"> <a href="https://github.com/Fldicoahkiin/homebrew-tap"><img src="https://img.shields.io/badge/Homebrew-tap-FBB040?logo=homebrew&logoColor=white" alt="Homebrew"></a> <a href="https://aur.archlinux.org/packages/steam-cloud-file-manager-bin"><img src="https://img.shields.io/aur/version/steam-cloud-file-manager-bin?logo=archlinux&logoColor=white&label=AUR" alt="AUR"></a> <img src="https://img.shields.io/badge/Windows-0078D6?logo=data:image/svg%2bxml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCAyNCAyNCIgZmlsbD0id2hpdGUiPjxwYXRoIGQ9Ik0wIDMuNWw5LjktMS40djkuNUgwem0xMSAtMS42TDI0IDB2MTEuNUgxMXpNMCAxMi41aDkuOXY5LjVMMCAyMC41em0xMSAwSDI0VjI0bC0xMy0xLjh6Ii8+PC9zdmc+&logoColor=white" alt="Windows"> <img src="https://img.shields.io/badge/macOS-000000?logo=apple&logoColor=white" alt="macOS"> <img src="https://img.shields.io/badge/Ubuntu-E95420?logo=ubuntu&logoColor=white" alt="Ubuntu"> <img src="https://img.shields.io/badge/Debian-A81D33?logo=debian&logoColor=white" alt="Debian"> <img src="https://img.shields.io/badge/Fedora-51A2DA?logo=fedora&logoColor=white" alt="Fedora"> <img src="https://img.shields.io/badge/Arch_Linux-1793D1?logo=archlinux&logoColor=white" alt="Arch Linux"> <img src="https://img.shields.io/badge/AppImage-2c9784?logo=linux&logoColor=white" alt="AppImage"> </p>

基于 Rust 和 egui 构建的跨平台 Steam 云存档管理工具

功能

基于 Rust 与 Steamworks SDK 开发的云存档管理工具。通过直接调用 Steam 底层接口,实现了对云端文件的完全可视与控制。支持任意文件的上传、下载与删除,并提供软链接同步功能,有效解决了部分游戏配置文件无法跨平台同步的问题。

  • VDF 文件树可视化:完整解析 remotecache.vdf,还原云端目录结构。
  • 批量传输:支持多文件选择与拖拽上传/下载。
  • 深度控制:直接删除云端文件,强制更新同步状态。
  • Root 路径映射:解析 remotecache.vdf 中的数字 Root ID (0-12),自动转换为本地磁盘绝对路径(该映射关系在官方文档中未公开)。
  • 搜索与过滤:支持文件名、路径及同步状态的正则表达式检索。
  • 游戏库扫描:通过解析 libraryfolders.vdf 自动发现本地游戏。
  • 软链接同步:支持将非原生支持的本地文件通过软链接挂载至 Steam Cloud(实验性)。
  • UFS 配置管理:直接读写 appinfo.vdf,实现类 Steamworks 后台的 Auto-Cloud 配置编辑(实验性)。可添加/编辑/删除 savefiles 规则和 rootoverrides 路径映射,自定义游戏的云同步行为。
  • 多平台支持:Windows / macOS / Linux。

平台兼容性

支持 Windows (x64)macOS (Intel & Apple Silicon) 以及 Linux (x64)。 构建产物包含常规的安装包及免安装版本(Generic Binary / AppImage)。

注:由于 Steamworks SDK 的上游限制,目前无法构建 Windows 和 Linux 的 ARM64 版本。

安装

Windows

  1. 下载 Portable-x64
  2. 解压到任意位置
  3. 双击 SteamCloudFileManager.exe 运行

注意

  • Windows 版本日志保存在应用所在目录的 logs/ 文件夹。
  • macOS 版本日志保存在 ~/Library/Logs/SteamCloudFileManager/ 目录。
  • Linux 版本日志保存在 ~/.local/share/SteamCloudFileManager/logs/ 目录。

macOS

Homebrew

安装(推荐,自动安装到应用程序):

brew tap Fldicoahkiin/tap
brew install --cask steam-cloud-file-manager

如果安装后提示应用损坏,请运行:xattr -cr "/Applications/Steam Cloud File Manager.app"

作为 Formula 安装(仅提供终端启动命令):

brew install steam-cloud-file-manager

手动安装

  1. 下载对应版本:

    • Intel 芯片:DMG-Intel
    • Apple Silicon:DMG-Apple Silicon
  2. 打开 DMG 文件

  3. 将应用拖入 Applications 文件夹

  4. 如遇 "损坏" 或 "无法打开" 提示,请在终端执行以下命令修复签名:

    xattr -c "/Applications/Steam Cloud File Manager.app"
    

Arch Linux (AUR)

yay -S steam-cloud-file-manager-bin
# 或
paru -S steam-cloud-file-manager-bin

手动构建:

git clone https://aur.archlinux.org/steam-cloud-file-manager-bin.git
cd steam-cloud-file-manager-bin
makepkg -si
steam-cloud-file-manager

或下载 AUR-x64 预构建包:

tar -xzf SteamCloudFileManager-*-linux-x86_64-aur.tar.gz
cd SteamCloudFileManager-*-linux-x86_64-aur
makepkg -si
steam-cloud-file-manager

Debian/Ubuntu

下载 Deb-x64

sudo dpkg -i steam-cloud-file-manager_*.deb
sudo apt-get install -f
steam-cloud-file-manager

Fedora/RHEL/openSUSE

下载 Rpm-x64

sudo dnf install ./steam-cloud-file-manager-*.rpm
steam-cloud-file-manager

AppImage(通用)

下载 AppImage-x64

chmod +x SteamCloudFileManager-*.AppImage
./SteamCloudFileManager-*.AppImage

.tar.gz(通用)

下载 tar.gz-x64

tar -xzf SteamCloudFileManager-*-linux-x86_64.tar.gz
./steam-cloud-file-manager

从源码构建

git clone https://github.com/Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager.git
cd SteamCloudFileManager
cargo build --release

构建依赖:

  • Cargo

  • Rust 1.90.0+

    • 使用 Rust 2021 edition
    • 安装:curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh
  • C++ 编译工具链:

    • Windows:
    • macOS:
      • Xcode Command Line Tools: xcode-select --install
    • Linux:
      • gcc/g++ 或 clang
      • Ubuntu/Debian: sudo apt install build-essential
      • Fedora: sudo dnf install gcc gcc-c++
      • Arch: sudo pacman -S base-devel

运行依赖:

  • Steam 客户端(必须以调试模式运行)

使用说明

Steam 调试模式

本工具使用 CDP 协议与 Steam 通信,必须以调试模式启动 Steam。

为什么需要调试模式?

  • CDP(Chrome DevTools Protocol)是 Steam 内置浏览器的调试接口
  • 我们通过这个接口获取云端文件列表和下载链接
  • 只有开启调试模式,CDP 端口才会启用

Windows:

  1. 右键点击 Steam 快捷方式,选择“属性”
  2. 在“目标”栏末尾添加:-cef-enable-debugging
  3. 点击“确定”并启动 Steam

macOS:

  1. 退出 Steam

  2. 在终端执行:

    open -a Steam --args -cef-enable-debugging
    

Linux:

  1. 关闭 Steam

  2. 在终端执行:

    steam -cef-enable-debugging &
    

    或者修改 Steam 快捷方式,在 Exec 行末尾添加 -cef-enable-debugging

注意: 本软件提供了“以调试模式重启 Steam”按钮,可以自动根据引导完成上述操作。

基本操作流程

  1. 确保 Steam 已运行在调试模式。
  2. 选择目标游戏:
    • 游戏库选择:点击游戏库按钮选择本地游戏(会自动连接)。
    • 手动输入:输入 App ID 后点击 "连接"
  3. 加载完成后,可在左侧树状视图中操作文件。

App ID 可以通过 Steam 商店 URL 或 SteamDB 上找到。

⚠️ 警告

  • 删除不可逆:删除操作会立即提交至本地缓存,无法撤销。
  • 数据安全:建议在批量操作前先备份原始文件。
  • 同步机制:文件变更写入本地缓存后,Steam 会在后台异步上传。请勿在同步完成前强制杀掉 Steam 进程。

技术架构

云同步机制

graph TB
    subgraph dev["🔧 开发者"]
        Steamworks["Steamworks 后台<br/>配置 ufs"]
        GameCode["游戏代码"]
    end
    
    Cloud(("🌐 Steam 服务器"))
    
    subgraph client["🖥️ Steam 客户端"]
        subgraph vdf["本地 VDF 文件"]
            AppInfo[(appinfo.vdf)]
            RemoteCache[(remotecache.vdf)]
        end
        
        subgraph sync["☁️ Steam 云同步"]
            Auto["Steam 自动云 Auto-Cloud<br/>自动递归查找匹配文件"]
            API["Steam 云 API<br/>ISteamRemoteStorage接口"]
        end
    end
    
    %% Steamworks 配置下发流程
    Steamworks --> Cloud
    Cloud -->|下发 ufs 配置| AppInfo
    AppInfo -->|ufs 配置规则| Auto
    Auto --> RemoteCache
    
    %% 游戏代码调用 API
    GameCode -->|调用 API| API
    API -->|写入文件| RemoteCache
    
    %% 双向同步
    RemoteCache <===>|双向同步| Cloud

本工具交互流程:

graph TB
    Tool["🛠️ 本工具"]
    
    subgraph client["🖥️ Steam 客户端"]
        subgraph vdf["本地 VDF 文件"]
            AppInfo[(appinfo.vdf)]
            RemoteCache[(remotecache.vdf)]
        end
        
        subgraph sync["☁️ Steam 云同步"]
     
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CategoryDevelopment
Updated4d ago
Forks3

Languages

Rust

Security Score

100/100

Audited on Mar 31, 2026

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