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AI Novel Writing Assistant

面向长篇小说创作的 AI Native 开源系统,用 Agent、世界观、写法引擎、RAG 和整本生产工作流,帮助新手从一句灵感走到完整小说。AI-native engine for end-to-end novel creation — from idea to full chapters, with structured planning, worldbuilding, and agent-driven workflows.

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AI 小说创作工作台 / AI Novel Production Engine

一个面向长篇小说创作的 AI Native 开源项目。

当前开发主线: Creative Hub + 自动导演开书 + 本书世界上下文 + 整本生产主链 + 写法引擎

Monorepo Frontend Backend LangChain LangGraph Editor Database Vector DB

✨ 项目简介

这是一个面向长篇小说完成度的 AI 生产系统,不是普通的"你写一句、AI 补一句"聊天壳子。

它的核心做法是:

  • 👉 用一句灵感启动整本书的规划,AI 自动给出方向 / 世界 / 角色 / 卷战略 / 章节任务
  • 👉 把章节生成、审核、修复、状态回灌串成可暂停可恢复的生产链
  • 👉 把拆书、知识库、写法引擎、角色资源账本、世界手册都做成可召回的长期资产
  • 👉 提供漫画、短剧等衍生工坊围绕已完成的小说内容做视觉与剧本延展
  • 👉 配套公开介绍站、生产链深度文档和按阶段的恢复手册

适合完全不懂写作的新手走完一本长篇,也适合研究 AI Native 应用、Agent Workflow、LangGraph 编排和长链路任务的开发者参考。

Windows 桌面版

如果你只是想直接下载安装并开始使用,优先从桌面版入口进入:

  • 下载入口:GitHub Releases
  • 最新版本页:Latest Release
  • 建议优先下载 Setup.exe 安装版;如果你不想安装,或者想放在 U 盘 / 临时目录里直接运行,再选择 portable 版本
  • 公开介绍站:GitHub Pages 介绍站 提供功能预览、模块文档和使用指南

用 Codex 持续创作长篇:Ani Book Skill

如果你希望直接在 Codex 的本地工作区推进小说,可以使用 Ani Book Skill。它将方向判断、故事发动机、章节推进、审校修复和连续性管理组织为一条可恢复、可追溯的长篇创作流程。

这是一条与本项目互补的创作入口:

  • 需要可视化创作工作台、模型配置、运行实况与小说资产管理:使用本仓库。
  • 希望在 Codex 中通过本地文件、阶段工件和 Skill 直接持续创作:前往 Ani Book Skill

项目定位

很多 AI 写作工具的使用方式其实差不多:你输入一句 Prompt,它回你一段正文,不满意就重试。写短篇还行,写长篇容易越写越散。

这个仓库是"AI 导演式长篇小说生产系统",核心产品判断是:

  • 目标用户优先是完全不懂写作的新手,而不是熟悉结构设计的资深作者
  • 优先解决"如何把整本书写完",再逐步优化"写得多精巧"
  • AI 不只是补全文本的模型,而是参与规划、判断、调度、执行和追踪的系统角色

如果你在找下面这类项目,这个仓库会更值得关注:

  • 想验证 AI 是否真的能参与整本小说生产,而不是只写单段文案
  • 想研究 AI Native Product、Agent Workflow、LangGraph 编排怎样落到真实创作业务
  • 想把世界观、角色、拆书、知识库、写法控制、章节生成、质量修复串成一套稳定工作流

现在已经能做什么

1. AI 自动导演开书与正文生产交接

  • 从一句灵感直接进入自动导演,无需先手写世界观、主线、角色和卷纲;系统先整理项目设定、对齐书级 framing,再生成多套整本方向和对应标题组
  • 方向不满意时可以继续生成、定向修订某一套方案、或只重做某套方案的标题组,避免"满意就确认 / 不满意就整批重来"
  • 自动导演先把书级方向、角色和卷章规划推进到可开写,再由用户选择:简易创作持续自动完成整本书,专业创作进入完整工作台检查和调整
  • 全自动驾驶模式下遇到模型不可用、配额耗尽、连续修复失败、要求重新规划等情况会主动停下,而不是无限重试;所有状态保存到导演跟进,可从原检查点恢复
  • 全自动模式下每批章节完成后自动确认 pending 候选角色,角色进入正式名册并触发动态重建,消除后续章节角色一致性漂移
  • 链路覆盖书级方向、故事宏观规划、本书世界、角色准备、卷战略 / 卷骨架、节奏板、章节清单、章节细化、章节执行、审核、修复,每一阶段都支持检查点恢复、接管和换模型重试

2. Creative Hub 与 Agent Runtime

  • 统一创作中枢承载对话、追问、规划、工具调用、任务状态和回合总结,不再是分散的功能按钮
  • 系统内有明确的 Planner、Tool Registry、Runtime、审批节点、状态卡片和中断恢复链路;自然语言意图会被路由到对应的自动导演阶段或章节任务
  • 浏览器暂停通知:到达 checkpoint 时弹出系统通知,长链路任务挂机更安心

3. 整本生产主链与章节执行

  • 单章运行时、章节执行和整本批量 pipeline 收敛到同一条主链
  • 章节生成上下文按本章参与者精准筛选角色资源账本,避免把全部角色塞进 prompt;高风险已入账与待确认提案分别走不同审计代码,正文不会把待确认资源写成既成事实
  • 章节执行链覆盖正文生成、AI 审核、可修复问题处理、质量债务记录、角色状态 / 事实 / 伏笔回灌、下一章入口
  • LLM 限速器修复内存泄漏:provider 配置变更时淘汰旧限速器,长期运行内存稳定

4. 拆书工作台与角色形象演变

  • 拆书角色档案分简要 / 标准 / 深入 / 完整四档,深入和完整档案会回溯原文片段补全维度
  • 角色形象演变:按 25% / 50% / 75% / 100% 覆盖率增量扫描出场章节,沉淀每章外貌、服装、状态和场景锚点,并基于章节快照生成同一角色阶段形象图;提取的短外貌词条放入待确认区,勾选后融合到角色档案
  • 章节形象图可引用角色基础形象图,保持脸型 / 发型 / 标志细节一致
  • 拆书还提供双栏阅读、章节证据回溯、范围定向分析、token 预算守卫、稿件诊断模式

5. 写法引擎与反 AI 规则

  • 写法不再只是提示词里的一段说明,而是可保存、编辑、绑定、试写、复用的长期资产
  • 可从现有文本提取写法特征 + 原文样本;特征沉淀为可见特征池,逐项启用 / 停用 / 组合,规则同步重编译
  • 写法引擎参与生成、检测和修正链路;反 AI 规则减少正文模板感、解释感和空泛表达

6. 本书世界、角色、知识库联动 + RAG

  • 世界观从大段设定文本升级为可生成 / 复用 / 同步的本书世界;地图、势力图谱会进入章节上下文
  • 拆书结果和知识库文档通过 RAG 回灌到规划、续写和正文生成
  • RAG 索引流式并行:Embedding 与 Qdrant 写入并发可调;拆书产物入 facets 索引让召回包含拆书结论;chunk hash 去重防止重建产生重复向量;retrieval trace 后端可追踪召回为什么命中

7. 漫画与短剧衍生工坊

  • 漫画工作台:场景一致性、角色视觉资产、视觉锚点控制;分镜与角色面板支持图像生成确认弹窗,避免误触消耗额度
  • 短剧改编生产管线 v3:从小说内容衍生短剧剧本和镜头
  • 衍生工坊不在主链跑通前打开——它们消费的是小说已生成的章节、角色和场景

8. 公开介绍站与文档体系

  • GitHub Pages 公开介绍站(端口 4173)展示主链、产品截图、文档入口与下载链接
  • 文档站提供本地全文搜索、面包屑、文内目录、上 / 下一篇导航、tip / warn / checkpoint 提示块、GFM 表格
  • 33 篇公开文档:项目介绍、安装与准备、常见问题、故障排查、第一本小说实操路径、按阶段恢复手册、端到端生产链、自动导演阶段全景、章节执行链、知识与 RAG 召回链 + 模块说明
  • 模块文档配套真实产品截图;自动导演阶段名用中文表达,技术别名对照表保留在自动导演阶段全景文末供开发者查阅

9. 模型路由与本地运行

  • 支持 OpenAI、DeepSeek、SiliconFlow、xAI 等多提供商;规划、正文、审阅、拆书等链路可按任务拆开路由
  • 默认 SQLite 即可跑通主链;需要 RAG 检索时再接入 Qdrant
  • RAG 并发数、限速等运行时参数从 .env 迁到设置面板,改完即生效无需重启
  • Monorepo 拆分(pnpm workspace),桌面版 / 介绍站 / 服务端 / 客户端独立可构建

典型使用路径

  1. 在小说创建页输入一句灵感,先让 AI 自动导演给出整本方向候选。
  2. 进入 项目设定,先把题材、卖点、目标读者感受和前 30 章承诺定下来。
  3. 故事宏观规划本书世界角色准备,把整本主线、舞台边界和角色网补到能写。
  4. 进入 卷战略 / 卷骨架 决定怎么分卷,再到 节奏 / 拆章 把当前卷落到章节列表和单章细化。
  5. 按需绑定拆书结果、知识库文档和写法资产,让后续正文不只是靠一次性提示词。
  6. 进入 章节执行 逐章写作、审计、修复,必要时回到卷工作台做再平衡和重规划。
  7. 想加速推进时,再启动整本生产任务,持续查看状态、失败原因和回灌结果。

当前长篇生成能力支撑图

当前长篇生成能力支撑图

  • 开书定盘负责先把这本书“要写成什么样”说清楚,避免后面越写越散。
  • 整本控制层和卷级规划层负责把长篇拆成可推进、可回看、可调整的结构,而不是一次性写死。
  • 角色、世界观、写法、知识库和质量控制一起托住单章生成,让每一章都尽量还在同一本书里。
  • 每写完一章,系统都会把新状态回灌回去,继续影响后续章节、卷级节奏和必要时的重规划。

最新更新

完整历史更新见 docs/releases/release-notes.md

2026-08-08

  • 势力图谱和地理地图支持直接拖动节点整理布局,并保留画布移动、缩放、完整视口和一键重置。
  • 势力卡片支持双行名称,悬停或键盘聚焦时可以查看完整名称和势力类型。
  • 关系文字会优先显示不遮挡的简短名称;悬停关系线可查看双方与完整关系,点击后可以固定详情。
  • 关系线与详情浮层之间的悬停保持稳定,查看信息时不会反复闪动。
  • 查看关系时会突出当前连线和两端节点;地理路线详情还会展示路线类型、距离和风险。
  • 自动布局保持稳定,重置不会修改世界手册中保存的地点坐标或关系数据。
  • 世界时间线使用事件节点和推进轨道呈现世界局势变化;桌面端横向浏览,窄屏自动切换纵向时间线。
  • 桌面版发布版本更新为 0.4.8,可从 GitHub Releases 获取对应安装包。

查看完整更新历史:docs/releases/release-notes.md

功能预览

功能概览中的95%以上编写都是AI完成

下面这组截图优先展示当前版本正在使用的单书工作流:从自动导演开书,到项目设定、故事宏观规划、角色准备、卷战略、节奏拆章、章节执行,再到质量修复,已经开始收成一条连续推进链,而不是一组彼此割裂的演示页。

提示词编辑器

提示词编辑器用于调试和维护产品级 AI 任务的提示词资产。正文生成提示词支持本书范围的高级模板编辑,可以用可视化引用标签插入书级合约、章节任务、角色事实、时间线、运行变量和槽位规则,并通过预览检查最终 messages 与上下文注入结果;需要验证效果时,也可以选择模型直接测试当前草稿产出。

提示词编辑器

Creative Hub

统一承载对话、规划、工具执行和创作推进的创作中枢。

创作中枢

自动导演模式

自动导演创建页现在会把一句灵感、导演起始参数、书级 framing、模型设置和运行方式收进同一面板;进入方向选择后,不只是给你两套整本方案,还会配套书名组选项、推荐理由和定向重做入口,适合先把这本书“该怎么开”定下来。

自动导演创建

自动导演选择方向

自动导演执行中

自动导演交接与继续执行

项目设定

项目设定已经挂到单书工作台的连续流程里:左侧能直接看到当前步骤与整体进度,上方能看到 AI 接管状态,正文区则集中处理标题、简介、书级 framing、写法确认和本书真正会用到的世界边界。

项目设定

故事宏观规划

故事宏观规划不再只是大段摘要,而是先把故事引擎、推进与兑现摘要、长期对立和前 30 章承诺压成后续可继承的书级引导层,先保证整本主线能推,再把卷级和章节级规划建在这套底盘上。

故事宏观规划

角色准备

角色准备页现在更像角色工作台而不是角色表单:会先盘点目标区段的核心角色,再给出 AI 阵容方案、结构关系网和动态角色系统,减少开书后角色断档、功能位缺失和关系推进失速。

角色准备

卷战略 / 卷骨架

卷战略阶段已经开始显式区分“卷战略、卷骨架、节奏板、拆章节”四个阶段完成度。系统会先判断当前是不是已经具备继续推进条件,再生成卷战略建议、审查卷骨架,并把版本控制与影响分析收进同一页。

卷战略 / 卷骨架

节奏 / 拆章

节奏 / 拆章现在把节奏段列表、批量细化、单章标题、摘要、章节目标和任务单放进同一工作区;可以按当前可见章节或指定范围连续细化,也可以对摘要和目标做局部 AI 修正,更适合连载网文式的持续推进。

节奏 / 拆章

章节执行

章节执行页现在更像主写作工作台:左侧是章节卡片与下一步状态,中间是已保存正文和版本区,右侧则把执行计划、正文写作、审核、修复、状态同步和伏笔回填收在同一套动作面板里,适合逐章推进。

章节执行

质量修复

质量修复已经从零散按钮收成独立工作台:可以围绕当前章节执行审核、执行修复、生成钩子,并结合当前批次、质量阈值和 AI 输出继续往后处理,适合把“写完之后怎么稳住质量”也纳入主流程。

质量修复

正文修改

当一章已经写出正文后,还可以进入独立正文编辑器继续局部改写。正文修改页会把任务单、审计结果和修复链路继续挂在这章身上,避免用户在“主写作区”和“精修区”之间断掉上下文。

正文修改

小说列表

从这里进入开书、管理、编辑和整本生产。

小说列表

拆书分析

拆书分析已经不只是生成一篇读后感:可选快速 / 标准 / 完整三档拆书,覆盖题材定位、剧情结构、人物系统、世界设定和写法技法;角色档案支持简要 / 标准 / 深入 / 完整四档深度,还能按 25% / 50% / 75% / 100% 覆盖率对角色做形象演变的增量扫描,生成跨章节一致的参考图。拆书结论可以直接发布到知识库、一键转成写法资产,或把角色升格进基础角色库,让“拆一本书”变成后续创作能反复调用的长期资产,而不是看完就忘的一次性笔记。

拆书分析

知识库

统一管理文档、索引、重建任务和检索能力。

知识库

世界观

世界观不再只是描述文本,而是能生成世界骨架、维护世界手册,并绑定为每本小说自己的本书世界上下文。

世界观

角色库

统一维护角色基础档案与小说内角色信息。

角色库

类型管理

集中维护题材与类型资产,让故事规划、角色准备和正文生成共享同一套题材语言。

类型管理

流派管理

把推进模式、兑现方式和冲突边界收成可复用的流派模式资产,让整本书更容易保持读者预期。

流派管理

标题工坊

批量生成、筛选和微调书名与标题方向,降低新手在开书命名阶段的试错成本。

标题工坊

写法引擎与反 AI 规则

统一管理写法资产、风格约束和反 AI 规则,让正文更像作品本身,而不是模板式补全文本。

写法引擎与反 AI 规则 配置写法引擎的效果

任务中心

查看拆书、知识库重建和其他后台任务的排队、执行与失败状态。

任务中心

模型配置

为不同能力配置不同模型,减少一套模型硬吃所有任务的成本。

模型配置

快速开始

环境要求

  • Node.js ^20.19.0 || ^22.12.0 || >=24.0.0 推荐直接使用 20.19.x LTS
  • pnpm >= 10.6 推荐直接使用仓库声明的 pnpm@10.6.0
  • 至少一组可用的 LLM API Key 也可以先把项目跑起来,再在页面里配置
  • 如果你要完整体验知识库 / RAG,再额外准备可用的 Qdrant

1. 安装依赖

pnpm install

默认的 pnpm install 现在只准备 Web / Server 开发所需依赖,不会在首次安装时强制下载 Electron 桌面运行时。

  • 如果你只是运行现有 Web / Server 开发流,到这里就够了
  • 如果你要启动桌面端开发壳,首次运行 pnpm dev:desktop 时会自动补拉 Electron 运行时
  • 如果你想提前完成这一步,也可以手动执行:
pnpm run prepare:desktop-runtime

桌面端运行时首次下载需要可访问 Electron 分发源的网络环境;如果你所在网络无法访问 GitHub Releases,建议先配置代理或镜像后再执行桌面端命令。

如果你在 Windows 上执行 pnpm install 时卡在 prisma preinstall,通常先检查这两类问题:

  1. Node 版本过低 Prisma 7 目前要求 Node ^20.19.0 || ^22.12.0 || >=24.0.0。如果你还在 20.0 ~ 20.18,建议先升级到 20.19.x LTS 再安装。
  2. script-shell 被配置成了交互式 shell 如果全局 npm/pnpm script-shell 被设成了 cmd.exe /k 之类会保留提示符的形式,Prisma 的 lifecycle script 可能不会自动退出,看起来就像安装“卡死”在: node_modules/.../prisma>

可以先运行下面几条命令自查:

node -v
pnpm config get script-shell
npm config get script-shell

如果 script-shell 返回的是带 /kcmd.exe,建议删除这项配置后重新打开终端:

npm config delete script-shell
pnpm config delete script-shell

然后重新执行:

pnpm install

2. 配置环境变量

这个仓库通过 pnpm workspace 分别启动前后端,所以环境变量也是按子包读取的:

  • 服务端运行在 server/ 工作目录,默认读取 server/.env
  • 前端运行在 client/ 工作目录,默认读取 client/.env / client/.env.local
  • 根目录 .env.example 目前更适合当“总览参考”,不是 pnpm dev 默认读取的主入口

2.1 服务端环境变量

先复制服务端示例文件:

# macOS / Linux
cp server/.env.example server/.env

# Windows PowerShell
Copy-Item server/.env.example server/.env

最少建议先确认这些项目:

  • DATABASE_URL 默认就是本地 SQLite,可直接

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Updated5m ago
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Languages

TypeScript

Security Score

85/100

Audited on Aug 8, 2026

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