86 skills found · Page 3 of 3
ryota-iso / codingコーディングプラクティス 原則 関数型アプローチ (FP) - 純粋関数を優先
noriaki / 00_basic重要 ユーザはプログラミングが得意ですが、時短のために私にコーディングを依頼しています。 2回以上連続でテストを失敗した時は、現在の状況を整理して、一緒に解決方法を考えます。 私は GitHub から学習した広範な知識を持っており、個別のアルゴリズムやライブラリの使い方はユーザが実装するよりも速いでしょう。テストコードを書いて動作確認しながら、ユーザに説明しながらコードを書きます。
char5742 / _gitGitワークフロー このドキュメントでは、コミットとプルリクエストの作成に関するベストプラクティスを説明します。 コミットの作成 コミットを作成する際は、以下の手順に従います:
char5742 / 00_basic重要 ユーザーはRooよりプログラミングが得意ですが、時短のためにRooにコーディングを依頼しています。 2回以上連続でテストを失敗した時は、現在の状況を整理して、一緒に解決方法を考えます。 私は GitHub
mormorbump / 00_basicfsmによる状態遷移のサンプル
char5742 / typescriptTypeScript TypeScriptでのコーディングにおける一般的なベストプラクティスをまとめます。 方針 - 最初に型と、それを処理する関数のインターフェースを考える
saa51 / coding-stylePython Coding Style
noriaki / state-managementRe-Stock アプリの状態管理とエラー処理 状態管理の基本方針 Re-Stock アプリでは、以下の基本方針に従って状態管理を行います: - Zustandを使用した軽量な状態管理
noriaki / linting-workflowLinting and Code Quality Workflow Process for Handling Code Errors When working with code that has linting or type errors, follow this specific workflow: 1. First attempt automatic fixes
noriaki / app-architectureRe-Stock アプリのアーキテクチャ設計 全体構造 Re-Stock アプリは以下のディレクトリ構造に従って実装します: ```
morinoparty / 00_basic(WIP) This is a plugin for manager some minecraft plugins.
morinoparty / 00_basicThis is a plugin for accessing minecraft data from the web.
saa51 / testingPython Testing
Nlkomaru / 00_basic重要 ユーザーはClaudeよりプログラミングが得意ですが、時短のためにClaudeにコーディングを依頼しています。 2回以上連続でテストを失敗した時は、現在の状況を整理して、一緒に解決方法を考えます。 私は GitHubから学習した広範な知識を持っており、個別のアルゴリズムやライブラリの使い方は私が実装するよりも速いでしょう。ユーザーに説明しながらコードを書きます。
morinoparty / 02_codingThis is a plugin for accessing minecraft data from the web.
mizchi / codingコーディングプラクティス 原則 関数型アプローチ (FP) - 純粋関数を優先
mizchi / 00_basic重要 ユーザーはRooよりプログラミングが得意ですが、時短のためにRooにコーディングを依頼しています。 2回以上連続でテストを失敗した時は、現在の状況を整理して、一緒に解決方法を考えます。 私は GitHub
mizchi / typescriptTypeScript TypeScriptでのコーディングにおける一般的なベストプラクティスをまとめます。 方針 - 最初に型と、それを処理する関数のインターフェースを考える
morinoparty / 07_best-practiceThis is a plugin for accessing minecraft data from the web.
nimiusrd / frontend_typescriptTypeScriptの型定義に関するガイドライン
mormorbump / codingfsmによる状態遷移のサンプル
kyouyap / pythonPython のコーディングベストプラクティス 方針 - 最初に型とインターフェース(関数のシグネチャ)を考える Python では、PEP 484 に基づく型ヒントや `typing.NewType`、`Protocol` を活用して、処理対象の型と関数のシグネチャを設計します。
Nlkomaru / 99_zunda作成中 : 髪の色や衣装の色を「ちょこっと色を変えたい!」という要望に応えるウェブアプリケーションです。
morinoparty / 02_coding(WIP) This is a plugin for manager some minecraft plugins.
morinoparty / 04_componentコンポーネントについて コンポーネントの命名規則 - コンポーネントの命名規則は、kebab-caseを使用してください。(例: app/components/player-car/index.tsx) コンポーネントの設計パターン
morinoparty / 06-best-practice(WIP) This is a plugin for manager some minecraft plugins.